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옵저버 패턴
하나의 객체가 바뀌면 그 객체에 의존하는 객체들이 영향을 받는 패턴
java.util.observable과 java.util.observer의 장단점
java.util.observable은 클래스이다. 다른 슈퍼클래스를 확장하고 있는 클래스는 사용할 수 없다.
인터페이스가 아니기 때문에 다형성을 구현하기 힘들다.
Notifyobservers() 호출전에 반드시 호출되어야 하는 setChanged() 메소드가 protected로 선언되어 있어 java.util.observable을 구현한 서브클래스에서만 구현할 수 있다.
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